こんにちは。
今回はイベント時に「イベントボーナスを優先するべきか」「総合力を優先するべきか」を改めて調べてみました。
特に混合イベントでは悩むことが多いと思うので、イベント時のユニット編成の参考になりましたら幸いです。
ほか、ポイント調整のやりかたも記載してあります。
検証方法
- 独りんぼエンヴィー
- 難易度:EASY(AP)
- 0炊き(1倍)
上記の条件で検証をしました。
★3と★4の場合
イベントボーナスを優先
当時のイベントでは「291%」が私の限界でした。総合力は「約27万」です。
スコアは「約145万」でした。
イベントポイントが「672P」で、イベントバッジが「67」という結果。
総合力を優先
イベントボーナスが「245%」で、総合力が「約28万」のユニットで検証を開始。
スコアは「約156万」でした。
イベントポイントが「614P」で、イベントバッジが「61」という結果。
差のまとめ
- イベントボーナス:46%
- 総合力:約1万2千
- スコア:約11万
- イベントポイント:58P
- イベントバッジ:6
総合力が「1万前後」しか変わらない場合は、イベントボーナスを優先したほうが効率がいい可能性が高いです。
★2から★4の場合
イベントボーナスを優先
当時のイベントでは「289.5%」が私の限界でした。総合力は「約25万」です。
スコアは「約127万」でした。
イベントポイントが「634P」で、イベントバッジが「63」という結果。
総合力を優先
イベントボーナスが「278.5%」で、総合力が「約28万」のユニットで検証を開始。
スコアは「約149万」でした。
イベントポイントが「658P」で、イベントバッジが「65」という結果。
差のまとめ
- イベントボーナス:11%
- 総合力:約2万7千
- スコア:約21.6万
- イベントポイント:24P
- イベントバッジ:2
総合力が「2万以上」差がある場合は、総合力を優先したほうが効率がいい可能性が高いです。
スキルによってもスコアが変わってくるため、気になるかたはイベントごとに確認をしたほうがいいでしょう。
検証結果
結果として、総合力が2万以上違う場合は、総合力を優先したほうが効率がいい可能性が高いことがわかりました。
「★3以上でそろえられる」というかたは、イベントボーナスを優先してユニットを編成したほうが効率がいい可能性が高いです。
ただ、スキルによってもスコアが変わってくるため、実際にプレイをしてみないとわからないというのが本音です。
「効率曲が知りたい」というかたは、こちらの記事が参考になるかと思います↓
ポイント調整のやりかた
ポイント調整をする場合、イベントボーナスも総合力も、なるべく低いユニットでおこないましょう。
注意点として、スキルの種類とスキルレベルはすべてそろえること。
1Pでも多くなってしまったり少なくなってしまっては、失敗につながってしまいますからね。結構シビア。
また、プロセカは長い曲ほどイベントポイントが多くもらえるため、短い曲で調整をするほうがやりやすいです。
同じ曲でも難易度によっては1Pほどの差が出ることがありますので、メモなどをしながら調整することをおすすめします。
走りたいイベントがはじまる前に少しでも把握をしておくと、焦らずに済みますよ。
短い曲
- 独りんぼエンヴィー:約1分15秒
- ジャックポットサッドガール:約1分24秒
- 心拍ペアリング:約1分28秒
※2024年8月時点の順位です。
可能なら「APができる難易度」で調整をしましょう。逆に「特定のノーツは拾わない」という方法もあります。
ライブボーナスの消費数にも気をつけたいところ。「1倍(0炊き)」になっているか、確認をしてくださいね。
まとめ
- 総合力によっても効率が変わってくる
- ポイント調整は短い曲のほうがやりやすい
私自身、なんとなく気になって調べ直してみましたが、総合力って本当に大事なんですね。今までは特に気にしていませんでした。
ポイント調整に関しては、私の場合、電卓とメモを使って調整をすることが多いです。
たくさんイベントを走っていたり慣れているかたは、サラッとできてしまうのかもしれませんけど…。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
コメント